まったり進めるFF XIVライフ

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新生FF XIV:ゲームを作り直すということ




夜分遅くにこんばんは。オイラです。


11月23日・24日、SQUARE ENIXオープンカンファレンスが開催されました。


本日24日に「新生FINAL FANTASY XIV:ゲームを作り直すということ」という題で、吉田Pが現行を引き継ぎ、新生の開発に至るまでの流れをプロジェクトマネージメントの視点から解説されています。


リアルタイムでUstrearmで放送されていましたが、オイラは終盤しか見れませんでした。
ところがつらつらとFF14のブログリンクを見ていたら、SQUARE ENIXが録画をUstreamにアップしたとの情報が!



Video streaming by Ustream

さっそく探して、最初からじっくり観てました。
オープンβから現行をプレイしていた身として、当時は先がどうなるか全くわからず不安でしたが、行けるところまで仲間と走って行こうと漠然と思いながらプレイしていました。


ところが徐々に改善され、改良され…。
新生が発表され…。
いつのまにか夢中になっていました(*´ω`*)


その舞台裏といいますか、プロジェクトを率いる立場として吉田Pがどうされてきたのか、吉田P自身から語られています。


オイラと同じく、現行FF14を走ってきたヒトが観れば面白いかもしれません。

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